Правила проекта
Правила THE SOCIETY
Действующие правила проекта. Ознакомься до подачи заявки: использование сервисов проекта означает согласие с настоящим регламентом.
1. Термины и определения
Кандидат - пользователь, подавший заявку на вступление в проект.
Участник - кандидат, прошедший отбор, получивший доступ к сервисам проекта и принятый регламент.
Сообщество - закрытое объединение участников проекта.
Проект - совокупность игрового сервера Arma 3, официального сайта, Discord-сервера и иных ресурсов проекта.
Сервисы проекта - игровой сервер Arma 3, сайт, Discord, системы заявок и обращений, внутренние материалы.
Штаб - администрация и уполномоченные лица, обладающие правами управления проектом.
Модерация - команда, отвечающая за порядок, рассмотрение обращений и помощь участникам.
MilSim / RolePlay (RP) - формат игры, при котором участник действует от лица постоянного персонажа внутри вымышленной военной структуры, соблюдая логику мира, субординацию и последствия событий.
Операция - игровое мероприятие проекта: развёртывание по OPORD, выполнение задач, разбор после игры (AAR).
Персонаж - игровой образ участника: биография, звание, квалификации, ранения, награды. Персонаж живёт между операциями и развивается внутри общей кампании.
Кампания - длительная сюжетная линия проекта, в рамках которой проводятся операции и меняется обстановка.
Закрытая информация - материалы, доступные только участникам: внутренние документы, разработки, сборка модов, организационные процессы.
Сторонний проект - любой игровой проект или сообщество, не относящиеся к THE SOCIETY.
Нарушение - действие или бездействие участника, противоречащее настоящему регламенту.
2. Назначение и обязательность правил
2.1. Настоящий документ устанавливает единые правила поведения, отыгрыша и участия в закрытом MilSim / RolePlay-сообществе THE SOCIETY.
2.2. Цель правил - стабильная, реалистичная и комфортная среда длительной кампании, где решения имеют вес, а последствия сохраняются.
2.3. Каждый кандидат обязан ознакомиться с правилами до подачи заявки. Использование сервисов проекта означает полное согласие с регламентом.
2.4. Незнание правил не освобождает от ответственности.
2.5. Правила применяются ко всем действиям участника, направленным на проект, независимо от площадки: игровой сервер, Discord, сайт, форумы сторонних площадок.
2.6. Штаб вправе изменять и дополнять регламент. Изменения вступают в силу после публикации на официальных ресурсах проекта. Участники обязаны следить за актуальной версией.
3. Правила поведения участников
3.1. Участники соблюдают уважительное отношение к другим участникам, штабу и кандидатам. Конфликты решаются через обращения, а не в общих чатах.
3.2. Запрещены оскорбления, унижения, угрозы, провокации и агрессивное поведение. Наличие конфликта не является основанием для нарушения норм общения.
3.3. Запрещено токсичное поведение: намеренное создание негативной атмосферы, постоянные провокации, высмеивание участников, конфликты без конструктивной причины.
3.4. Каждый участник отвечает за свои действия, сообщения и поведение во всех сервисах проекта. Оправдания шуткой, незнанием или отсутствием намерения могут не учитываться.
4. Правила Discord-сервера
4.1. Каналы используются по назначению. Запрещены спам, флуд, засорение каналов, публикация вне категории.
4.2. Запрещена реклама сторонних проектов, серверов и услуг без разрешения штаба, а также переманивание участников - это нарушение закрытого характера сообщества.
4.3. Массовые упоминания допускаются только штабом или с его разрешения.
4.4. Запрещена публикация материалов сексуального или экстремистского характера, незаконного контента, материалов, нарушающих законодательство.
4.5. Никнеймы, аватары и статусы должны соответствовать нормам сообщества: запрещены оскорбительные и провокационные оформления, имитация штаба, запрещённая символика.
4.6. В голосовых каналах запрещены перебивания, громкие звуки, посторонние шумы, помехи брифингам и собраниям. Во время официальных мероприятий действует порядок, заданный ведущим.
5. Отыгрыш персонажа и стандарты RolePlay
5.1. Основа проекта - постоянный персонаж. У каждого участника один персонаж, проходящий службу от подготовки до ветерана. Создание второго персонажа без разрешения штаба запрещено.
5.2. Персонаж должен иметь биографию, характер, мотивацию и логику поведения. Действия персонажа соответствуют его званию, опыту и ситуации.
5.3. Отыгрыш обязателен независимо от исхода миссии: поражение, отступление и потеря товарищей - часть истории подразделения.
5.4. Meta-gaming запрещён: персонаж действует только на основе информации, полученной в игре. Знания участника (из Discord, стримов, сторонних чатов) не могут использоваться персонажем.
5.5. Powergaming и нереалистичные действия запрещены: учитывай физические возможности персонажа, полученные ранения, обстановку и последствия. Действия, невозможные в реальном мире, недопустимы.
5.6. Победа не является целью. Приоритет - качество сцены и взаимодействия. Запрещено разрушать игровые ситуации других участников без веской отыгранной причины.
5.7. RP-обоснование не оправдывает нарушение правил: токсичность, использование багов и вред другим участникам не становятся допустимыми от ссылки на отыгрыш.
5.8. Развитие персонажа постепенно и логично: повышения, квалификации и награды следуют за событиями кампании. Уважай истории других персонажей и создавай общие сюжетные линии.
5.9. Смерть персонажа в кампании - редкое и значимое событие, согласуемое со штабом. Ранения отыгрываются по медицинской системе проекта и имеют последствия: госпиталь, восстановление, ограничение допуска к операциям.
6. Дисциплина службы и проведение операций
6.1. Подразделение действует по цепочке командования. Приказы командира операции исполняются; несогласие с решением разбирается после миссии через AAR или обращение, а не во время игры.
6.2. Радио-дисциплина обязательна: микрофон исправен, эфир короткий, канал соответствует назначению. Лишние переговоры в эфире во время операции запрещены.
6.3. Опоздание на операцию: участник, опоздавший без предупреждения, может быть переведён в резерв состава на текущую миссию.
6.4. Неявка без предупреждения дважды за месяц - основание для пересмотра статуса участника. Минимальная активность: одна операция в две недели либо предупреждение штаба через обращения.
6.5. Выход из операции без приказа или уважительной причины (технический сбой, реальная жизнь) рассматривается как срыв мероприятия.
6.6. Дружественный огонь: случайное поражение своих требует немедленного признания в эфире. Умышленный огонь по своим без согласования со штабом - грубое нарушение.
6.7. Информация операции (OPORD, цели, состав сил) не разглашается вне игры до завершения миссии. Стриминг и запись операций - только с разрешения штаба.
6.8. AAR обязателен к прочтению для участников операции: последствия событий влияют на дальнейшую кампанию и статус персонажа.
7. Технические правила: сборка, моды, читы
7.1. Игра ведётся только на сборке проекта. Самостоятельное добавление модов, изменяющих игровой процесс (оружие, интерфейс, модели), запрещено. Клиентские моды качества жизни - только из одобренного штабом списка.
7.2. Читы, скрипты сторонних разработчиков, макросы и любые средства получения преимущества запрещены. Технический мониторинг может применяться на серверах проекта.
7.3. Обнаружил ошибку или баг - сообщи штабу. Намеренное использование багов для преимущества, а также распространение информации о способах эксплуатации - нарушение.
7.4. Использование чужого аккаунта, передача своего доступа третьим лицам и игра под чужим именем запрещены.
8. Санкции
8.1. Перечень мер не исчерпывающий. Штаб вправе применять меры, прямо не перечисленные в правилах, если этого требуют интересы проекта.
8.2. Виды санкций: предупреждение; выговор; временное ограничение доступа к отдельным сервисам; временное понижение в звании или перевод в резерв; исключение персонажа из состава; исключение из сообщества с блокировкой доступа.
8.3. Санкции применяются одновременно ко всем сервисам проекта. Наказание вступает в силу с момента объявления.
8.4. Повторность и систематичность - отягчающие обстоятельства. Обжалование не приостанавливает исполнение решения.
8.5. Обход наказаний (новые аккаунты, чужие учётные записи, смена идентификаторов, VPN для обхода блокировок) влечёт бессрочную блокировку без права пересмотра. Пособничество наказывается наравне с нарушителем.
9. Защита ресурсов проекта и информационная безопасность
9.1. Ресурсы проекта - сервер Arma 3 и его настройка, сборка модов, сценарии миссий, сайт, базы данных, внутренние панели, документация, закрытые материалы. Они предназначены только для использования внутри сообщества.
9.2. Запрещены копирование, передача и публикация ресурсов проекта, передача доступов третьим лицам, публикация материалов на сторонних площадках.
9.3. Запрещено распространение закрытой информации: неопубликованных обновлений, внутренних документов, личных данных участников, административных решений, внутренних обсуждений.
9.4. Запрещены попытки несанкционированного доступа: взлом, обход защиты, использование уязвимостей, подбор доступов, вредоносное ПО.
9.5. Участник обязан сообщать штабу об обнаруженных уязвимостях и утечках. Сокрытие инцидента может повлечь ответственность наравне с нарушителем.
10. Участие в сторонних проектах
10.1. Участник вправе играть в другие сообщества, если это не вредит проекту и не связано с передачей закрытой информации.
10.2. Особое внимание уделяется участию в Arma 3 MilSim-проектах схожей концепции: закрытые подразделения с длительными кампаниями, аналогичной структурой и подходом к отыгрышу.
10.3. Запрещены: передача закрытой информации и документов сторонним проектам, распространение решений проекта, переманивание участников, реклама сторонних проектов внутри сообщества, использование статуса участника для продвижения конкурирующих сообществ.
10.4. О деятельности, создающей конфликт интересов (руководство в другом проекте, участие в разработке конкурирующего проекта), участник обязан сообщить штабу.
10.5. Сам факт участия в другом проекте нарушением не является. Штаб оценивает совокупность факторов: цель, действия, передачу информации, возможный ущерб.
11. Трактовка правил
11.1. Участие в проекте означает согласие с правилами в полном объёме.
11.2. Отсутствие явного запрета не означает допустимость: действия, противоречащие духу проекта и мешающие его развитию, могут быть пресечены по усмотрению штаба.
11.3. Трактовка настоящего регламента - исключительная прерогатива штаба THE SOCIETY. Решения штаба подлежат исполнению.
Наверх ↑
